athome-developer’s blog

不動産情報サービスのアットホームの開発者が発信するブログ

HoloLensでオブジェクトを回転してみる

こんにちは、情報システム部の高野です。 ちょっと間が空いてしまいましたが 拡大縮小に引き続き、今度は回転です。 今回は、Y軸に対する回転だけやります。 (いまのところそれしか使わなそうなので) 準備 前回の拡大縮小で作成したプロジェクトにそのまま…

HoloLensでオブジェクトを変倍してみる

こんにちは、情報システム部の高野です。 今回は、HoloLensでオブジェクトの拡大縮小をします。 しかも等倍ではなくXYZ軸自由に拡大縮小できるように作ります。HoloLensで拡大縮小する方法は、いくつかあります。 ・声で指示する方法(以前テレビでやってま…

HoloLensでオブジェクトを移動してみる

こんにちは、情報システム部の高野です。 今回は、オブジェクトの移動を試してみます。前回作ったプロジェクトをそのまま利用します。 HoloLensでオブジェクト移動するために色々と調べてみたところ いくつかの実装方法があることが分かりました。 今回は、…

HoloLensで新しいオブジェクトを生成してみる

こんにちは、情報システム部の高野です。 前回は、起動時にすでに存在するオブジェクトへの操作を試しましたが 今回は、新しくオブジェクトを生成する方法を試してみました。前回の「カメラを変更する」までは手順は同じなので省略します。 カーソルとジェス…

HololensでAirTapしてみる

こんにちは、情報システム部の高野です。 なんだかんだあって着手できなかったHololensの開発ですが ようやく少しずつ触れるようになりました。 Unity初心者の私がなんとか動かせるようになるまでの記録を残しておこうかと思います。 私同様にHololensで初め…

dotnetコマンドで複数プロジェクトを持つソリューションを作成する

こんにちは、 情報システム部の高野です。 タイトル通りの内容です。社内勉強会のために調べたので載せておきます。 (VisualStudioを使えばいいじゃないって話なんですが、それを言ったらおしまいです) 環境 Windows10 .NET Tools 1.0.1 構成 最終的に下図…

Xamarin社内勉強会を開きました

こんにちは、情報システム部の高野です。 弊社では、不定期で社内勉強会を開催しているのですが 私が検証でXamarinを触っていたのでXamarinについて勉強会を開催しました。と言っても私も詳しいことが分かるわけじゃないので 概要を簡単に説明しただけです。…